Diablo 2 Resurrected releases on September 23, 2021. The game's price pre-release is: 39.99 EUR for the base version and 59.99 EUR for the Prime Evil Collection. Pre-ordering the game rewards the player with access to the open beta (the second open beta is also available for players who did not buy the game yet).
Akt II Zadanie: Znajdź i zabij Radamenta w kanałach pod miastem. Nagroda: Tańsze rzeczy w sklepach. Radament upuści księgę umiejętności. Zleceniodawca: Atma Wykonanie: Zejdź do Kanałów poprzez klapę w mieście znajdującą się przy Greizie. Czeka cię przeprawa przez trzy poziomy Kanałów. W ostatnim z nich, w dosyć dużej komnacie znajduje się Radament w otoczeniu hordy potworów. Jak zwykle nie przejmuj się potworami lecz rusz na Radamenta. Po jego śmierci czary zabiją resztę potworów. Zadanie: Znajdź wszystkie części Laski Horadrimów i odtwórz je w Kostce Horadrimów. Nagroda: Wejście do grobowca Tal Rasha. Zleceniodawca: Cain Wykonanie: Jest to najbardziej złożone zadanie w tym akcie. W skrzynce koło Radamenta znajduje się Zwój Horadrimów. Zanieś go Cainowi, a on odczyta go i dowiesz się gdzie są części Laski Horadrimów. W pierwszej kolejności udaj się na trzeci poziom Sal Umarłych. Tam znajdziesz Kostkę Horadrimów. Następnie udaj się do Robaczego Gniazda, gdzie na trzecim poziomie znajduje się Trzonek Laski (Laska Królów). Zwieńczenie Laski (Amulet Żmii) znajdziesz na drugim poziomie Świątyni Żmijoszponów. Wyleci on z ołtarza. Po uzbieraniu Wszystkich części Laski odtwórz ja w Kostce Horadrimów i schowaj ja w skrytce lub noś przy sobie. Zadanie: Zniszcz ołtarz w Świątyni Żmijoszponów. Nagroda: Zaświeci znowu słońce. Zleceniodawca: Drognan Wykonanie: To zadanie wykonasz przy okazji szukania Zwieńczenia Laski. Aby wykonać to zadanie należy zniszczyć ołtarz z którego wyleci Zwieńczenie. Ale przedtem musisz pokonać wiele potworów znajdujących się w świątyni. Zadanie: Znajdź Tajemne Sanktuarium pod pałacem w mieście. Nagroda: Portal do Kanionu Maga Zleceniodawca: Drognan Wykonanie: Na trzecim poziomie piwnic pod Pałacem znajdziesz portal do Tajemniczego Sanktuarium. Twoim zadaniem jest znaleźć Demonologa i go zabić. Należy uważać na jego czary. Nie wolno jest nam się ani razu zatrzymać po drodze do niego, gdyż ma on bardzo mocną Ścianę Ognia. Mimo tego, że ma niewiele życia możesz mieć spore problemy z pokonaniem go. Ale jak już dobiegniesz do niego to po kilku ciosach powinien już nie żyć. Zadanie: Znajdź i przeczytaj Dziennik Horazona. Nagroda: Dowiemy się jaki jest znak prawdziwego grobowca. Zleceniodawca: Drognan Wykonanie: Po zabiciu Demonologa przeczytaj Dziennik Horazona. Z niego dowiesz się jaki jest znak prawdziwego grobowca. Po skończeniu czytania otworzy się portal do Kanionu Maga zaraz przy WP. Zadanie: Zanieś Laskę Horadrimów do Grobowca Tal Rasha, zabij strażnika - Duriela. Nagroda: Meshif przewiezie cię do III aktu. Zleceniodawca: Cain Wykonanie: W Kanionie Maga znajduje się kilka grobowców. Znając znak prawdziwego nie musisz badać ich wnętrza, lecz możesz bezpośrednio ruszyć do tego właściwego. Gdy dojdziesz już do komnaty z specjalnym podestem, do którego włożymy Laskę Horadrimów. Wróć do miasta. Weź Laskę, uzupełnij zapas mikstur z życiem i ewentualnie weż kilka mikstur odtajania. Już jesteś gotowy do walki z Durielem. Wejdź na podest, włóż do niego Laskę. Po chwili otworzy się wejście do komnaty grobowej. Zaraz po wejściu zostaniemy zaatakowani przez Duriela. Walka nie powinna trwać długo. Pozbieraj to co upuścił i idź do głównej sali grobowca. Tam na ciebie będzie czekał Tyrael ze złymi wieściami. Otworzy on portal do miasta.
Diablo 2 Resurrected: Paladyn - umiejętności Diablo 2 Resurrected poradnik, Siedlisko Radamenta Laska Horadrimów Splamione Słońce Tajemne Sanktuarium Demonolog Siedem Grobowców. Na tej stronie poradnika znajdziecie informacje na temat zadania Tajemne Sanktuarium w grze Diablo 2 Resurrected. Ostatnia aktualizacja: 23 września 2021 Następna Opis przejścia Akt 2 Demonolog Poprzednia Opis przejścia Akt 2 Splamione Słońce Na tej stronie poradnika do Diablo 2 Resurrected dowiecie się, jak rozpocząć i ukończyć zadanie Tajemne Sanktuarium. Zadanie Tajemne Sanktuarium to czwarta misja w Diablo 2 Resurrected w Akcie 2, w Lut Gholain. Rozpocznie się po zakończeniu misji Splamione Słońce i rozmowie z Drognanem. Po rozmowie z Drognanem udajcie się do Jerhyna przy pałacu. Potem wejdźcie do lokacji Harem. Posiada ona dwa poziomy, podobnie jak Pałacowe piwnice na kolejnych dwóch poziomach. Na drugim poziomie Pałacowych piwnic znajdziecie portal pośrodku lokacji. Aktywujcie go i przekroczcie przezeń Wchodząc do tej lokacji warto uodpornić się na ogień/elektryczność. Trafiacie teraz do Tajemnego Sanktuarium. Jest to spory labirynt z wąskimi przejściami i portalami pomiędzy platformami. Na jednym z końców labiryntu, znajdziesz siedzibę Demonologa. Jest to mini-boss lokacji, strzegący portalu do kolejnej lokacji. Musicie go wcześniej wyeliminować - upewnijcie się, że pozbyliście się w pierwszej kolejności pobocznych potworów. Przeczytajcie dziennik - otrzymacie teraz dostęp do nowej lokacji Kanion Maga. Aktywujcie tam punkt nawigacyjny i wróćcie do Deckarda Caina, aby zakończyć to zadanie - w tym miejscu fabuła przechodzi na zadanie Siedem Grobowców. Następna Opis przejścia Akt 2 Demonolog Poprzednia Opis przejścia Akt 2 Splamione Słońce Spis treści
  1. Утр ψ ωյуρ
    1. ዮуցоդθկθ ስሐя
    2. Եлጪпоփо огፀ имин
  2. Φ ιշէ аφежυփե
  3. Աзυ ዉνኢвсυχуж
    1. Увеск ፗезէχօйፈսխ исн зէви
    2. Тωηюс օ шαпрοσሀ укሎսዧզιγωξ
  4. ኞ иն
Nakatoir from Blizzard posted this explanation on the official forums during the beta (the thread in question is now 404): We did not want to have the Diablo II scenario where people just stared at a dot on a map to guide themselves through an area. We made the map full screen, completely opaque and prevented commands from being sent while it
Wskazówki dotyczące grobowca Tal Rasha. Tajemne Sanktuarium to czwarte zadanie drugiego aktu w Diablo 2: Resurrected. W jego trakcie przeszukasz tytułowe sanktuarium w poszukiwaniu wskazówek dotyczących grobowca Tal Rasha. Z tej strony dowiesz się jak odblokować tę misję i jak ją wykonać. Na tej stronie: Tajemne Sanktuarium - jak odblokować zadanie Harem, Pałacowe Piwnice Tajemne Sanktuarium, Dziennik Horazona, Demonolog Tajemne Sanktuarium - jak odblokować zadanie By odblokować to zadanie musisz wpierw ukończyć misję Laska Horadrimów. Następnie porozmawiaj z Drognanem (1), a potem skieruj się do południowo-wschodniej części Lut Gholein i przeprowadź konwersację z Jerhynem (2). Po wszystkim przejdź do budynku (3) z którego wyszedł Jerhyn i zejdź do Haremu. Harem, Pałacowe Piwnice Musisz uważać w tej lokacji, gdyż pełno tutaj bardzo groźnych i zadających olbrzymie obrażenia stworów - jest to jednak dobre miejsce do zdobycie dużej ilości punktów doświadczenia. Zejdź na drugi poziom Harlemu i znajdź zejście do Pałacowych Piwnic (4). Na pierwszym poziomie piwnic znajdziesz punkt nawigacyjny (5) - odszukaj go, gdyż pozwoli ci to na łatwy powrót do tej wypełnionej wrogami lokacji. Zejdź na trzeci poziom piwnic i wejdź w interakcję z portalem (6) by dostać się do Tajemnego Sanktuarium. Tajemne Sanktuarium, Dziennik Horazona, Demonolog Zejdź po schodach i aktywuj punkt nawigacyjny (7) na środku sanktuarium. Wybierz teraz dowolną z czterech ścieżek i dojdź do jej końca. Jeśli dojdziesz do ślepego zaułku, to wróć do centralnego punktu i wybierz inną odnogę. Jeśli dobrze wybierzesz, dotrzesz do platformy, na której stoi Demonolog (8) - spotkanie z nim odblokuje także piąte zadanie tego aktu o tej samej nazwie. Wróg posiada bardzo słabą obronę i niewiele punktów zdrowia, dlatego łatwo jest go zabić, jednak jego czary zadają gigantyczne obrażenia - są w stanie powalić twoją postać pojedynczym pociskiem. Po walce wejdź w interakcję z Dziennikiem Horazona (9) by zakończyć to zadanie i otworzyć portal do Kanionu Magów. Po drugiej stronie trafisz na ostatni w tym akcie punkt kontrolny, który pozwoli ci wrócić do miasta i kontynuować niedawno odblokowane zadanie Demonolog. Poprzednio: Diablo 2 - Zbrukane Słońce: tajemnicza ciemność, Drognan Spis treści: Diablo 2 - Poradnik, Solucja More Poradniki Najnowsze artykuły
Oto kilka zalet i wad dla każdego gracza, który chce używać Barbarzyńcy jako swojej klasy w Diablo 4: Plusy: Styl gry przyjazny dla początkujących – Ze względu na swoją wytrzymałą naturę Barbarzyńca jest jedną z najłatwiejszych do opanowania klas w Diablo 4. Polega na ciągłym ataku i wykorzystywaniu swojego bogatego arsenału
Gdzie znaleźć i jak zabić Demonologa. Demonolog to piąte zadanie drugiego aktu w Diablo 2: Resurrected. Odblokujesz je automatycznie w trakcie poprzedniej misji, Tajemne Sanktuarium. W ramach tego zlecenia musisz odnaleźć i pokonać tytułowego Demonologa. Misja ta nie ma żadnych specjalnych wymagań. Zostanie dodana do twojego dziennika w trakcie zadania Tajemne Sanktuarium. Gdy przejdziesz przez Tajemne Sanktuarium i dotrzesz do miejsca, w którym znajduje się dziennik Horazona, tuż obok niego będzie czekał Demonolog (1), twój tutejszy cel. By wykonać misję musisz po prostu go wyeliminować. Przeciwnik ten zadaje olbrzymie obrażenia przy pomocy swoich zaklęć, w dodatku może znacząco spowolnić twoją postać. Nie ma on zbyt wielu punktów zdrowia i powinien paść po kilku ciosach, sprawę jednak utrudniają inni wrogowie, którzy bronią do niego dostępu. Jeśli grasz postacią władającą magią lub Amazonką zbudowaną pod łuki/kusze, możesz wyeliminować wroga z bezpiecznej odległości. W przeciwnym wypadku odciągnij po prostu mięso armatnie od platformy, na której stoi przywoływacz i stopniowo eliminuj przeciwników. Samego Demonologa zostaw sobie na koniec. Śmierć maga zakończy także to bardzo krótkie zadanie. Poprzednio: Diablo 2 - Tajemne Sanktuarium: piwnice pałacu, Horazon Spis treści: Diablo 2 - Poradnik, Solucja More Poradniki Najnowsze artykuły
Interwencja. Wykonujesz doskok do celu, ochraniając wszystkich sojuszników na obszarze 11 metrów osłoną pochłaniającą do 107 284 pkt. obrażeń przez 3 sek., a następnie tworzysz Wewnętrzne Sanktuarium. Ilość pochłanianych obrażeń zostaje zwiększona o 28% twojej premii do leczenia za kule zdrowia.

→ Vademecum gry Diablo II Poniżej przedstawiony jest spis lokacji, jakie należy odwiedzić w trakcie Aktu II-ego Diablo II. Lut Gholein (Punkt nawigacyjny) Kanały, poziom 1 Kanały, poziom 2 (Punkt nawigacyjny) Kanały, poziom 3 (Zadanie: Siedziba Radament) Harem, poziom 1 Harem, poziom 2 Pałacowe piwnice, poziom 1 (Punkt nawigacyjny) Pałacowe piwnice, poziom 2 Pałacowe piwnice, poziom 3 (portal do Tajemnego Sanktuarium) Skalne Pustkowie Kamienny grobowiec, poziom 1 Kamienny grobowiec, poziom 2 Suche Wzgórze (Punkt nawigacyjny) Sale Umarłych, poziom 1 Sale Umarłych, poziom 2 (Punkt nawigacyjny) Sale Umarłych, poziom 3 (Zadanie: Laska Horadrimów) Daleka Oaza (Punkt nawigacyjny) Robacze Gniazdo, poziom 1 Robacze Gniazdo, poziom 2 Robacze Gniazdo, poziom 3 (Zadanie: Laska Horadrimów) Zaginione Miasto (Punkt nawigacyjny) Prastare Tunele Dolina Węży Świątynia Żmijoszponów, poziom 1 Świątynia Żmijoszponów, poziom 2 (Zadania: Splamione Słońce, Laska Horadrimów) Tajemne Sanktuarium (Zadania: Tajemne Sanktuarium, Demonolog; Punkt nawigacyjny) Kanion Maga (Punkt nawigacyjny) Grobowiec Tal Rasha, poziom 1 Grobowiec Tal Rasha, poziom 2 Grobowiec Tal Rasha, poziom 3 Grobowiec Tal Rasha, poziom 4 Grobowiec Tal Rasha, poziom 5 Grobowiec Tal Rasha, poziom 6 Grobowiec Tal Rasha, poziom 7 Komnata Tal Rasha (Zadanie: Siedem Grobowców)

Sơ lược và cốt truyện Salvation Tower. Theo như chúng ta được biết, nhân loại đã được cứu sống bởi lá phiếu của Tyrael trong cuộc định tội từ Thượng Đẳng Thiên Giới. Hòa bình đã được lập lại, nhưng âm mưu của Hỏa Diệm Ngục vẫn chưa ngừng lại. Nhân sự kiện
Amalaha zapytał(a) o 00:33 Diablo jak dojść do tajemnego sanktuarium Quest to poszukaj tajemnego sanktuarium w palacu Ale gdzie ten pałac byłam w pałacu jerchyma to tam jest harem proszę o pomoc 1 ocena | na tak 0% 0 1 Odpowiedz Odpowiedzi OptiS93 odpowiedział(a) o 00:38 wejdź do klopa to jest "tajemne sanktuarium" 0 0 Amalaha odpowiedział(a) o 15:39: haha śmieszne adikopol [Pokaż odpowiedź] Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub Unfortunately, it’s located somewhere in the middle of the area’s forests, so we can’t really tell you exactly where to look since the map is randomized. It’s being guarded by a unique brute named Treehead Woodfist who spawns with both Extra Strong and Extra Fast. Plus, he comes with three tough minions. Akt I Wkraczasz do Obozowiska Łotrzyc – Sióstr Niewidzącego Oka. Od razu dziwne wydaje ci się to, że kogoś tu brakuje. Widzisz małą garstkę ludzi, pozostałości po potężnym zakonie. Od tych, którzy przetrwali pogrom, dowiadujesz się, że władczyni zakonu – Andariel – została opętana przez piekielne siły. Pociągnęła za sobą wiele swych sióstr. Czujesz, że tylko od ciebie zależy, kto zwycięży w tym boju. Diablo już tu był. Siedlisko Zła Zadanie: zabij wszelkie potwory w jaskini – Siedlisku ZłaKiedy: początek rozgrywkiZleceniodawca: AkaraLokacja: Krwawe WrzosowiskoUwagi: Udaj się na Krwawe Wrzosowisko. Podążaj ścieżką. Dojdziesz do rozwidlenia. Jedna z dróg prowadzi do Siedliska, druga zaś do wyjścia z lokacji. Odnajdź Siedlisko, po czym wejdź do jaskini. Celem jest zniszczenie wszelkich stworzeń zamieszkujących to miejsce. Jedyny problem może sprawić ci unikalny nieumarły – Gorejący Trup. Gdy do zakończenia misji brakować Ci będzie 5 potworów, dziennik poinformuje Cię o tym. Gdy oczyścisz już spaczone miejsce, udaj się do Akary po 1 pkt. do wybranej umiejętności Cmentarz Sióstr Zadanie: uwolnij Krwawą Orlicę od klątwy (zabij ją)Kiedy: po wykonaniu zadania dla AkaryZleceniodawca: KashyaLokacja: Zimna Równina – CmentarzUwagi: Podążaj Zimną Równiną w kierunku Cmentarza. Po wkroczeniu na jego teren, w centrum lokacji znajdziesz Orlicę. Jedyne, co musisz zrobić, to ją zniszczyć. Możesz unikać walki z Zombie, aby od razu zaatakować bossa, który co jakiś czas i tak będzie przywoływał nowe sługi. Strzały Orlicy potrafią spowalniać. Po nagrodę zgłoś się do Kashy` Najemnik, możliwość wynajmowania najemników. W poszukiwaniu Caina Zadanie: uratuj Caina, ostatniego z HoradrimówKiedy: po dotarciu na Kamienne Pole, przy dziwnych obeliskachZleceniodawca: AkaraLokacja: Kamienne Pole; Mroczna Knieja; TristramUwagi: Na Kamiennym Polu natkniesz się na wyrastające z ziemi olbrzymie obeliski. Akara poinformuje cię, że to wygasły portal do Tristram. Aby go uaktywnić, będziesz musiał udać się Podziemnym Tunelem do Mrocznej Kniei, gdzie znajdziesz zwój przy Drzewie Infussa. Czeka Cię tam walka z unikalnym stworzeniem – Gałęziorękim. Zwój musimy umieścić w ekwipunku. Po dostarczeniu zapisek Akarze, odczyta je, dając Ci w ten sposób klucz do portalu. Udaj się do obelisków. Spotkasz tu unikalnego potwora – Rakaniszu. Naciskając na nie wg "przepisu" otworzy się tunel do Tristram. Wejdź weń. W centrum miasta, na rynku, znajdziesz klatkę a w niej nie kogo innego jak Deckarda Caina. Uwolnij go. Jeżeli chcesz możesz spróbować swych sił w walce z Griswoldem – znajomym z części Diablo I. Został on opętany przez mroczne siły, a jedynym sposobem uwolnienia go, jest jego śmierć. W górnej części mapy znajdziesz ciało chłopca – Wirta – możesz wziąć jego nogę na pamiątkę (przyda się później). Po tych trudach możesz wreszcie powrócić do spokojnego Deckard Cain będzie udzielał Ci wszelkich informacji dotyczących poczynań Mrocznej Trójcy, od teraz będzie podróżował z Tobą przez wszystkie akty. Będziesz mógł u niego za darmo identyfikować przedmioty. Od Akary, na dowód wdzięczności, dostaniesz pierścień. Zapomniana Wieża Zadanie: zbadaj Zapomnianą Wieżę, zabij HrabinęKiedy: po wysłuchaniu historii Spleśniałej KsięgiZleceniodawca: Spleśniała Księga w Kamiennym PoluLokacja: Mroczna KniejaUwagi: Po dokładnym przebadaniu Kamiennego Pola natkniesz się na dziwną Księgę, z której wyczytasz o ruinach Zapomnianej Wieży. Wieżę znajdziesz w Mrocznej Kniei. W skład Wieży wchodzi 5 poziomów lochów. Na każdym z nich znajdziesz, co najmniej jednego unikalnego potwora. Na samym końcu czeka na Ciebie walka z Skarb pozostawiony przez Hrabinę. Narzędzia Pracy Zadanie: odnajdź Mallus HoradrimówKiedy: po wejściu na obszar ZakonuZleceniodawca: CharsiLokacja: KoszaryUwagi: Podczas zwiedzania obszaru Zakonu natkniesz się na Koszary. To właśnie tam Charsi pozostawiła swój magiczny młot kowalski. Jako, że zostałeś o to poproszony, musisz odzyskać artefakt, a nagroda Cię nie minie. Młot znajdziesz w jednym z pomieszczeń w Koszarach. Czeka Cię oczywiście walka ze strażnikiem – Kowalem. Najlepiej odbyć ją w pobliżu fontanny, będziesz mógł stale odnawiać swe siły życiowe. Odzyskany młotek zanieś do Charsi może ulepszyć jeden, wybrany przez Ciebie przedmiot (niemagiczny, nie mający gniazd na klejnoty) Siostry Rzezi Zadanie: znajdź i zabij AndarielKiedy: po wejściu do ZakonuZleceniodawca: Akara/Deckard CainLokacja: klasztorne lochyUwagi: Aby odnaleźć Andariel musisz przeszukać wszelkie poziomy klasztornych lochów. Znajdziesz ją na ostatnim. Będzie kryła się za orszakiem potworów – nieumarłych, jak i Mrocznych. Z opętaną spotkasz się po otworzeniu drugich drzwi. Walka nie należy do prostych. Andariel potrafi truć, więc przyda się każda buteleczka antidotum. Ma odporności na obrażenia fizyczne i magiczne. Gdy już się z nią uporasz zgłoś się do Warriva, z którym podążysz do Lut Złoto, klejnoty pozostawione przez Andariel. Wieczna chwała wśród Łotrzyc. Akt II Podróżując przez pustynie Aranoch, podążasz cały czas wytrwale po śladach zbrukanych przez Pana Grozy. Pustynia pokryta krwią. Wśród jej piasków, nad Bliźniaczymi Morzami znajduje się fort. To Lut Gholein. Miasto z kamienia. Twój nowy towarzysz – Deckard Cain – poinformuje Cię, że musisz odnaleźć grobowiec brata Diablo – Bhaala. Musisz się spieszyć. Musisz zdążyć przed Panem Grozy. Kilkaset lat wstecz to miejsce było świadkiem niespodziewanego wydarzenia. Jeden z magów postanowił skazać się na wieczne potępienie jednocześnie skazując na tą samą karę Pana Zniszczenia. Bhaal został czasowo pokonany. Musisz się postarać, aby poświecenie Tal Rashy miało jakiś sens. Siedziba Radamenta Zadanie: zniszcz RadamentaKiedy: po dotarciu do Lut GholeinZleceniodawca: AtmaLokacja: Kanały pod Lut GholeinUwagi: Tuż po przybyciu do Lut Gholein do Twych uszu dochodzić będą informacje o groźnym nieumarłym zamieszkującym kanały pod miastem. To Radament. Ty go musisz zniszczyć, aby pomścić poległych, broniących miasta. Potwór znajduje się na 3 poziomie podziemi. Jest otoczony kilkoma szkieletami, szkieletami-magami. Gdy zniszczysz Radamenta, nieumarli, którzy będą w pobliżu także zostaną unicestwieni. Rozejrzyj się uważnie po legowisku potwora, ponieważ w skrzyni znajdziesz artefakt konieczny do ukończenia niższe ceny u sklepikarzy, Księga Umiejętności, Zwój Horadrimów Laska Horadrimów Zadanie: skompletuj artefakt zwany Laską KrólówKiedy: po dostarczeniu Zwoju Horadrimów Deckardowi CainowiZleceniodawca: Deckard CainLokacja: Sale Umarłych, Robacze Gniazdo, Świątynia ŻmijoszponówUwagi: Do wykonania tego questu, do złożenia Laski Królów potrzebować będziemy 3 artefakty poumieszczane w różnych miejscach:- Kostkę Horadrimów znajdziemy na 3 poziomie Sal Umarłych- trzonek Laski Horadrimów mają w swoim posiadaniu potwory na 3 poziomie podziemi Robaczego Gniazda- głownię artefaktu stanowi amulet leżący na ołtarzu w Świątyni ŻmijoszponówArtefakt połączymy w całość dzięki Kostce Horadrimów. Należy w niej umieścić 2 części Laski, po czym połączyć je. Laska Królów będzie potrzebna, by dostać się do prawdziwego grobowca Laska Królów, kontynuacja gry Splamione Słońce Zadanie: zniszcz ołtarz ciemności przywracając światło na pustyniachKiedy: po wejściu na obszar Miasta UmarłychZleceniodawca: DrognanLokacja: Świątynia ŻmijoszponówUwagi: Podczas poszukiwań amuletu z Laski Królów natkniesz się na tajemniczy ołtarz. Ołtarz, który odbiera światło pobliskim okolicom. Musisz go zniszczyć, lecz uważaj, bo ma on swego strażnika, unikalną amulet z Laski Horadrimów, przywrócenie światła pustyniom Tajemne Sanktuarium Zadanie: odnajdź wejście do Tajemniczego SanktuariumKiedy: po złączeniu Laski KrólówZleceniodawca: DrognanLokacja: Tajemnicze SanktuariumUwagi: Aby dostać się do Sanktuarium musisz zwiedzić piwnice pałacu. Na ostatnim poziomie, przedzierając się przez hordy nieprzyjaciół, napotkasz portal, który przeniesie Cię do poszukiwanego właściwy symbol grobowca Tal Rashy; droga do Kanionu Maga Demonolog Zadanie: zabij DemonologaKiedy: po wejściu do Tajemniczego SanktuariumZleceniodawca: AtmaLokacja: Tajemnicze SanktuariumUwagi: W Sanktuarium natkniesz się na ducha zmarłego już Horazona. "Uwolnij" go z jego cielesnej wdzięczność mieszkańców Lut Gholein, dostęp do właściwego symbolu grobowca Tal Rashy; drogi do Kanionu Maga Siedem Grobowców Zadanie: zniszcz DurielKiedy: po skompletowaniu Laski HoradrimówZleceniodawca: JerhymLokacja: Prawdziwy Grobowiec Tal RashyUwagi: W Kanionie Maga znajduje się 7 grobowców. Ty posiadasz symbol tego właściwego, lecz nic nie stoi na przeszkodzie, aby zwiedzić pozostałe w poszukiwaniu skarbów. Gdy będziesz we właściwym, powinieneś znaleźć ołtarz. To na nim należy złożyć Laskę Królów jednocześnie otwierając w ten sposób drogę do Duriela. Nie będziemy tu walczyć z Bhaalem, lecz z Durielem, jego "pachołkiem". Po zniszczeniu bestii, w sąsiednim pomieszczeniu, spotkamy Tyraela, który poinformuje nas o kierunku objętym przez Diablo. Pozostanie nam teraz jedynie porozmawiać z Jerhymem. Dostaniemy możliwość przepłynięcia w górę rzeki wraz z artefakty pozostawione przez Duriel, dostęp do III Act Akt III W mrocznej dziczy Kedżystanu, nad Rzeką Argentek, znajduje się osada. To Kurast. Miasto jest aktualnie opustoszałe, z czego wnioskować możesz, że Diablo już tu był. Gdyby nie magiczna osłona rzucona przez najznamienitszych Vizjerejskich magów, Kurast znikłoby z powierzchni ziemi. Zostało by rozniesione przez pałętające się wokół sługi zła. Niegdyś port, a teraz, po zniszczeniu miasta, główny ośrodek kultury. Wiesz, że w górze rzeki znajduje się stara świątynia. Musisz tam wyruszyć jak najszybciej, znów w szaleńczym wyścigu z samym Diablo. Bhaal zdołał ci umknąć. Mephisto nie powinien. Złoty Ptak Zadanie: znajdź starożytną statuetkęKiedy: po odnalezieniu jadeitowej figurkiZleceniodawca: Deckard CainLokacja: Las Pająków, Port KurastUwagi: Statuetkę znajdziemy podczas walki z unikalnym potworem. Deckard Cain poinformuje nas, że Meshif poszukuje kolejnych figurek do swej kolekcji. Kapitan w zamian za statuetkę przekaże nam urnę z prochami zmarłego maga. Z tajemniczych prochów Alkor po jakimś czasie wykona dla nas mikstura zwiększająca życie o +20 Ostrze Dawnej Religii Zadanie: znajdź Starożytne OstrzeKiedy: po wejściu do Dżungli ŁupieżcówZleceniodawca: OrmusLokacja: Dżungla ŁupieżcówUwagi: Rytualny sztylet odnajdziemy w obozowisku Łupieżców. Ma go strażnik. Po odzyskaniu artefaktu należy zwrócić go Ormusowi, który wzmocni w ten sposób magiczną barierę broniącą pierścień, lepsi najemnicy Wola Khalima Zadanie: skompletuj Rytualny Korbacz, zniszcz barierę chroniąca wejście do Kazamatów MephistaKiedy: podczas podróżowania w górę rzekiZleceniodawca: Ormus, Deckard CainLokacja: Pajęcze Gniazdo, Podziemia Łupieżców, Kanały pod Bazarem w Kurast, TravincalUwagi: Artefakt składa się z czterech części. Są one do znalezienia podczas wędrówki w górę rzeki:- Oko Khalima – znajduje się w skrzyni, w Pajęczym Gnieździe- Mózg Khalima – znajduje się w skrzyni, w Podziemiach Łupieżców- Serce Khalima – znajduje się w skrzyni, na 2 poziomie kanałów pod Bazarem w Kurast- Korbacz Khalima – do odnalezienia przy zwłokach jednego z Wysokiej RadyPo połączeniu przedmiotów w Kostce Horadrimów należy udać się do Travincal i zniszczyć Kulę Rytualnym dostęp do lochów, w których ukrywa się Mephisto Księga Lam Esena Zadanie: odnajdź Starożytną KsięgęKiedy: po wejściu na obszar Dolnego KurastZleceniodawca: AlkorLokacja: Dolne Kurast, Górne Kurast, Grobla w KurastUwagi: Na obszarze byłego miasta znajduje się kilka zrujnowanych świątyń. W jednej z nich ukryta jest Rytualna Księga opisująca Mroczną Trójcę. Jeżeli uda ci się ja uzyskać, dostaniesz wiedzę przydatną w walce z siłami +5 darmowych pkt. do statystyk Poczerniała Świątynia Zadanie: zniszcz Wysoką RadęKiedy: podczas wędrówek w pobliżu KurastZleceniodawca: Deckard CainLokacja: TravincalUwagi: W Travincal, tuż przy Kuli broniącej dostęp do Mephista znajdziesz jego przednią straż. To była Wysoka Rada Zakarum. Nie pozostaje Ci nic innego, jak zdjąć z nich klątwę wysyłając ich na tamten informacje na temat innych questów Strażnik Zadanie: znajdź i zniszcz MephistaKiedy: po wejściu do Kazamatów NienawiściZleceniodawca: OrmusLokacja: 3 poziom Kazamatów NienawiściUwagi: Mephisto ukrywa się na 3 poziomie Kazamatów. Bardziej niż niego, powinieneś bać się jego obstawy – niedobitków z Wysokiej Rady. Po pokonaniu Pana Nienawiści udaj się do Kurast, w celu uzyskania informacji. Nie zapomnij wziąć Klejnotu Duszy Mephista. Czeka Cię teraz jedynie przejście przez piekielny portal. Ku Klejnot Duszy Mephista, możliwość gry w IV Act, przedmioty pozostawione przez Mephista Akt IV Piekło. Rozpoczynając swą wyprawę nawet nie myślałeś, że zawędrujesz tak daleko. Nawet nie myślałeś, że zdołasz. To już ostatnie poszukiwania. Diablo jest u siebie. Ty jesteś intruzem w jego domu. I ty go musisz zniszczyć. Upadły Anioł Zadanie: znajdź i zniszcz demona więżącego duszę IzualaKiedy: na początku IV ActZleceniodawca: TyraelLokacja: Plains of DesapairUwagi: Twym celem jest ukrywający się na piekielnych pustkowiach demon. Uosobienie duszy Upadłego Anioła. Potrzebujesz informacji. Musisz uwolnić duszę zabijając +2 darmowe pkt. do umiejętności Piekielna Kuźnia Zadanie: zniszcz Kamień Duszy MephistaKiedy: po rozmowie z IzualemZleceniodawca: TyraelLokacja: Rzeka PłomieniUwagi: Legendy niosą, że nad Rzeką Płomieni znajduje się Starożytna Kuźnia. Jest to jedyne miejsce, gdzie można rozbić Kamienie Dusz. To należy do Ciebie. Musisz odnaleźć Piekielną Kuźnię, uporać się z jej strażnikiem oraz zniszczyć Kamień Duszy kamienie szlachetne Koniec Grozy Zadanie: zniszcz pana GrozyKiedy: po rozbiciu Kamieni DuszZleceniodawca: TyraelLokacja: Sanktuarium ChaosuUwagi: Twym jedynym celem jest zniszczyć Pana Grozy – Diablo. Aby tego dokonać musisz złamać pięć pieczęci broniących dostęp do Władcy Piekieł. Przy 3 z nich czeka Cię walka z unikalnymi potworami. Gdy staniesz twarzą w twarz z Diablo musisz się bronić, musisz atakować. Gdy piekielna bestia padnie, udaj się do tytuł przed imieniem, dostęp do następnego poziomu trudności, Act V, przedmioty pozostawione przez Diablo Akt V Bhaal zdołał Ci uciec. Lecz nie wszystko stracone, Ty wiesz gdzie on podążą. Arreat. Święta Góra. Piekielne hordy starają się ją zdobyć. Poszukują Kamienia Świata. Barbarzyńcy nie radzą sobie z obroną ich świętego miejsca. Kolejny raz musisz pomóc. Teraz to już ostatnie starcie z siłami zła i chaosu. Po zniszczeniu Bhaala będziesz mógł odpocząć. Zatrzymaj Oblężenie Zadanie: zniszcz Shenka NadzorcęKiedy: po wyjściu poza mury HarrogathZleceniodawca: LarzukLokacja: Bloody FoothillsUwagi: Bhaal wysłał jednego ze swych najmocniejszych towarzyszy do oblężenia Harrogath. Twym celem jest go zniszczyć. Musisz przedrzeć się przez salwy z magicznych katapult, jak i przez hordy krwiożerczych bestii. Shenk znajduje się na końcu Bloody Foothills. Zdołał zgromadzić wokół siebie dość dużą możliwość osadzenia dodatkowego gniazda na klejnot w przedmiocie (nie można osadzić gniazda w: przedmiotach z gniazdami; przedmiotach z runami; niektórych przedmiotach z zestawów, unikalnych; przedmiotach typu: rękawice, buty, pierścienie, pasy, amulety) Ratunek na Górze Arreat Zadanie: uratuj grupkę barbarzyńcówKiedy: po wejściu na Frigid HighlandsZleceniodawca: Qual-KehkLokacja: Frigid HighlandsUwagi: Należy uwolnić 15 barbarzyńców uwięzionych na Frigid Highlands. Są mniej więcej pośrodku mapy. Podzieleni zostali na 3 grupy po 5 barbarzyńców. Aby ich uwolnić należy otworzyć bramę klatki. Dalej poradzą sobie 3 runy tworzące słowo runiczne; możliwość wynajmu najemników Więzień Lodu Zadanie: znajdź i uwolnij AnyięKiedy: podczas podróżowania na górę ArreatZleceniodawca: MalahLokacja: Zamarznięta RzekaUwagi: Malah twierdzi, że Nihlathak jest zdrajcą. Uwięził w lodowcu czarownicę Anyię. Poszukiwany zniknął nagle z miasta. Na zamrożoną kobietę natkniesz się w pobliżu Zamarzniętej Rzeki. Malah da Ci wywar, który uwolni maga. Nie pozostaje nic innego jak uwolnić +10% do wszystkich odporności, magiczny przedmiot Zdrada Harrogath Zadanie: znajdź i zniszcz NihlathakaKiedy: po uwolnieniu AnyiZleceniodawca: AnyiaLokacja: Świątynia NihlathakaUwagi: Anyia specjalnie dla tego szczytnego celu otworzy portal, który otworzy bramy Świątyni zdrajcy. Ukrywa się on na ostatnim poziomie. Ma trochę smykałki do nekromancji, ponieważ lubi wysadzać zwłoki swoich Anyia spersjonalizuje nam jeden, wybrany przedmiot (nada mu nasz imię) Rytuał Przejścia Zadanie: przejść przez Starożytny Rytuał Kiedy: po zniszczeniu NihlathakaZleceniodawca: Qual-KehkLokacja: Szczyt ArreatUwagi: Dowiemy się, że żeby wejść do wnętrza Świętej Góry, trzeba najpierw przejść Rytuał. Polega on na walce z 3 Starożytnymi. Pośrodku szczytu znajduje się ołtarz, a wokół niego posągi. Używając ołtarza ożywimy pradawnych. Wszyscy są barbarzyńcami, każdy z nich korzysta z innej umiejętności. Walkę trzeba przeprowadzić jednorazowo. Gdy będziemy próbowali ją przerwać, Starożytni znów staną się Doświadczenie, możliwość kontynuowania rozgrywki Wieczór Zagłady Zadanie: znajdź i zabij BhaalaKiedy: po dotarciu wgłąb GóryZleceniodawca: Qual-KehkLokacja: Tron ZniszczeniaUwagi: Aby dostać się do Bhaala musimy zwiedzić potężne Kazamaty. Gdy wreszcie dojdziemy do Tronu Zniszczenia, Bhaal zacznie przyzwać swoich najpotężniejszych towarzyszy. Jest to jego ostatnia obstawa. Należy uporać się z 5 grupami wrogów (Szaman Upadłych, Większa Mumia, Wysoka Rada, Balrog, Sługa Bhaala). Po zniszczeniu pomiotów Bhaal zniknie za portalem prowadzącym do Kamienia Świata. Tam odbędzie się finałowe solo z przedmiot, tytuł, satysfakcja Tajemne Sanktuarium w międzyświecie. Sala przysiąg Tegana w międzyświecie. Bossy Główne. Twierdza Tegenswall - Żelazołaz. Globalna mapa strony
A a, a1, act1- akt 1 (zmiana cyfry oznacza inny akt, kolejno drugi, trzeci, etecera) abs, absorb- absorpcja, czyli pochłanianie jakiegoś żywiołu (np. pierścień Kruczy Lód absorbuje 20% zimna) ac, armor class- klasa zbroi, pancerza acc, account- konto, login afk, away from keyboard- z dala od klawiatury ali, ali baba, blade of alibaba- Ostrze Ali baby ali istist- Ali baba z dwoma istami alma negra- święta tarża, unikalny przedmiot tylko dla paladyna alvl, area lvl- najprościej mówiąc to poziom lokacji jakiegoś obszaru, miejsca ama, amazon- amazonka amp, amplify damage- zwiększone obrażenia - klątwa nekromanty amu- amulet andy, anda- Andariel andyrun- bieg do Andariel ancient’s pledge- Przysięga Starożytnych, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ral+ Ort+ Tal angelic- przedmioty z zestawu Odzienie Anioła anni- Annihilus, czyli unikatowy mały talizman, który wypada po zabiciu Diablo Klona ap, archon plate- Archońska Zbroja Płytowa ar, attack rating- skuteczność ataku arach, arachnid- Siatka Arachidów, czyli unikalny elitarny pas arcane santcuary – tajemne sanktuarium arm, armor- zbroja, pancerz arreat, arreat face- Twarz Arreatu, czyli unikalny hełm tylko dla barbarzyńcy arreat plateu – płaskowyż arreat arrows- strzały asd/asdf- ciąg znaków wynikający z bliskości liter na klawiaturze, stosowany zazwyczaj "na szybko" jako nazwy gier i hasła assa, asn, ass, sin, assassin- zabójczyni asvas, assassin vs assassin- duel zabójczyni kontra zabójczyni atm, at the moment- w tymże momencie atma's scarab- Skarabeusz Atmy, czyli unikalny złoty amulet ava, amazon vs amazon- amazonka kontra amazonka azure, azurewrath- Błękitny Gniew, kryształowe ostrze czyli unikalny jednoręczny miecz azurewrath- jednoręczne fazowe ostrze, czyli unikalny elitarny miecz B ba, berserker axe- Berserkerski Topór, czyli elitarny jednoręczny topór baal gc, baal grand charm, bgc- wielki talizman wyrzucony prze baala, posiada od 99 ilvl, najczęściej przerabiany przez graczy na skiller baalrun, br- bieg do baala, czyli ogólnie bicie lvl baba, barb, barbi, boon, barbarian- barbarzyńca ban- rodzaj kary internetowej, zakaz wstępu na kanał lub serwer, nałożony na określonego użytkownika lub całe grupy użytkowników. Można zostać zbanowanym przez operatora za niewłaściwe zachowanie (np. ban ip, ban cd-key) baran, baranar’s star- Gwiazda Baranara, czyli unikalna elitarna buława bartuc, bartuc's cut-throat- Siekacz Bartucia, czyli unikalne większe szpony tylko dla zabójczyni battle command, bc- dowodzenie, umiejętność barbarzyńcy bb, balrog blade- balrogowe ostrze bb, bugged belt- „bugowany” pas Siggarda, występuje tylko w grach nie rankingowych beast- Bestia, czyli słowo runiczne, które składa się z następujących run: Ber + Tir + Um + Mal + Lum bk, bul kathos ring- unikalny pierścień Obrączka Bul-Kathosa (bk/5, bk/4, bk/3 oznaczają procent wykradania życia za każde trafienie 5%, 4%, 3%) black- Czerń, czyli słowo runiczne składajace się z nastepujących run: Thul+ Io+ Nef black marsh- czarne moczary (act 1) blizz, blizzard- zamieć, umiejętność czarodziejki, groźna broń blood raven's charge- Szarża Krwawej Orlicy, czyli unikalny łuk tylko dla amazonki bloodrun- zabijanie potworów na krwawych wzgórzach bloody foothills – krwawe wzgórza (act 5) bn, internetowy serwer do gry w Diablo bo, boo, battle order– rozkazy, umiejętność barbarzyńcy, okrzyk zwiększający ilość życia i many (najczęściej na baalrunach zdarza się, że ktoś z graczy z drużyny prosi o rzucenie takiego okrzyku, np. „boo please”) bone- Kość, czyli słowo runiczne, które składa się z następujących run: Sol+ Um+ Um boneflame- Kościogień, czyli unikalna tarcza tylko dla nekromanty bone necro, bonemancer- nekromanta uzywający umiejętności trucizn i kości bos, burst of speed- zwiększenie szybkości, umiejętność zabójczyni boss- koncowi przeciwnicy z kazdego aktu - Andariel, Duriel, Mefisto, Diablo i Baal bossrun- bieg do wszystkich bossów botd, breath of the dying - Ostatni Oddech, czyli słowo runiczne składające się następujących run: Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth bow- łuk bowazon, bowzon- amazonka walcząca łukiem bowmancer - nekromanta walczący łukiem lub kuszą bp, bone prison- wiezienie z kości, umiejętność nekromanty bp, breast plate- napiersnik, zbroja bramble- Kolec, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ral+ Ohm+ Sur+ Eth brand- Rodzaj, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Jah+ Lo+ Mal+ Gul ( słowo to może stworzyć tylko postać rankingowa) bramka- postać do otwierania przejścia do duriela brb, rb, be right back- zaraz wracam breath of the dying- Ostatni Oddech, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Vex+ Hel+ El+ Eld+ Zod+ Eth bs, bone spirit- Duch Kości, umiejętność nekromanty btw, by the way- tak przy okazji, tak na marginesie, swoją drogą bug- błąd w grze bugged item- przedmiot „bugowany”, czyli przedmiot źle wygenerowany przez bn, posiadający atrybuty, które normalnie nie występują w grze bugged tal arm- zbugowana zbroja tal rasha, posiadała następujące statystyki: 2 do umiejętności, 25% szybsze rzucanie czarów, 400 obrona, 25% redukcja obrażeń, wszystkie odporności 40, obrażenia od magii zmniejszone o 15, wymagania – 60%, tą zbroje można jeszcze spotkać na nld build- określony rodzaj budowy postaci, czyli sposób rozdawania punktów w umiejętności i statystyki, a także dobrania konkretnego ekwipunku buriarmor- bugged zbroja dla amazonki, występowała w patchu zbroja ze statystykami burizy burka, buriza, buriza-de kyanon- balista, unikalna wyjątkowa kusza bvb, barb vs barb- barbarzyńca kontra barbarzyńca bw, black wall- tak zwana czarna ściana, czyli rodzaj laga, który objawia się w ten sposób, że przed nami pojawia się czarna plama przez, którą nie możemy przejść C carrion wind- Wiatr Zgnilca, unikalny pierścien c/c, c/c assa, claw/claw assa- zabójczyni posługująca się dwiema broniami typu szpony c/c kick assa- zabójczyni oparta na sztukach walki i dodatkowo posługująca się dwiema broniami typu szpony c/s, c/s assa, claw/shield assa- zabójczyni posługująca się bronią typu szpony i tarczą ca, cryptic axe- zagadkowy topór cat’s eye- Oko Kota, czyli unikalny amulet cb, colossus blade- kolosalne ostrze cb, crushing blow- druzgocące uderzenie cbf, cannot be frozen- nie można zamrozić cbn, closed zamknięty ccb, cruel collossus blade- niebieskie kolosalne ostrze o prefiksie „cruel”, czyli takie, które posiada 201-300% zwiększone obrażenia cerebus' bite- Ugryzienie Cerbera, czyli unikalny hełm tylko dla druida cg, congratulations- gratulacje chaos- Chaos, czyli słowo runiczne dla zabójczyni, składające się z run: Fal + Ohm + Um char, character- postać charger, crusader- paladyn walczący szarżą cheat, czit- oszustwo cheater, cziter- oszust chip, chipped, nadkruch- nadkruszony kamień cirlc, circlet- obręcz city of the damned- miasto potępionych (act 4) claw- szpon clean- czysto, bezpiecznie, zazwyczaj odnosi się do portalu postawionego w Sali Tronowej, „Clean?” – gracz czekający w mieście zadaje pytanie czy jest bezpiecznie i może wejść w tp, Stwierdzenie zaś „Clean” oznacza, iż można śmiało wejść, gdyż wokół postawionego portalu nie ma potworków i gracz nie naraża się na śmierć cleric, medic– paladyn, który leczy innych graczy z teamu, oparty na modlitwie i świętym pocisku clone, diablo clone- klon diablo, czyli rzadki world event (pojawienie się klona zależy od odpowiedniej ilości sprzedanych Kamieni Jordana) clay golem- gliniany golem clvl, character level- poziom postaci cmb, cruel matriarchar bow- niebieski matriarchalny łuk o prefiksie „cruel”, czyli takie, które posiada 201-300% zwiększone obrażenia coa, crown of ages- korona wieków, hełm coh, chains of honor- Okowa Grozy, czyli słowo runiczne składające się z run: Dol + Um + Ber + Ist cold- zimno cold plains- zimna równina (act 1) cold sorc- czarodziejka oparta na drzewku zimna cowrun- zabijanie krów na farmie muumuu, znajdującej się za sekretnym portalem crack- nieautoryzowany program i sposób na przełamanie technicznych zabezpieczeń głównie oprogramowania i gier komputerowych (UWAGA!!!!!! Tego typu programy są nielegalne i wiązać się mogą z nieprzyjemnymi represjami nawet prawnymi, nierzadko też używanie różnych nieautoryzowanych programów wspomagających może skutkować zablokowaniem dostępu do serwera!!!!!!) crap- bzdura, słabej jakości item, słaba strategia, coś mizernego craft- przedmiot tworzony według specjalnej receptury w kostce horadrimów craft pack- zestaw klejnotów, run i kamieni służących do craftowania, np. 40 rals/40 jewels/ 40perf ametyst crashlag – opóźnienie skutkujące wyrzuceniem wszystkich z gry, wówczas to połączenie zostaje przerwane, ale istnieje możliwość ponownego jego nawiązania tzn. powrotu do tej samej gry crescent moon- Sierp księżyca, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Shael+ Um+ Tir crescent moon- Sierp Księżyca, czyli unikalny złoty amulet crystaline passage – kryształowe przejście (act 5) cs, chaos sanctury- sanktuarium chaosu czyli siedziba diablo w akcie czwartym cs, critical strike- krytyczne uderzenie cs, cryptic sword- zagadkowy miecz cs, crystal sword- kryształowy miecz cs run- bieg do sanktuarium w celu zdobycia doświadczenia i przedmiotów cta, call to arms- Wezwanie Do Broni, czyli słowo runiczne składające się z run: Amn+ Ral+ Mal+ Ist+ Ohm cu, cya, see you- do zobaczenia cube- kostka cv, collossus voulge- kolosalna spisa D darkforce spawn- Pomiot mrocznej Mocy, czyli unikalna tarcza tylko dla nekromanty (przedmiot ten można znaleźć tylko w grze rankingowej) dark wood- mroczna knieja (act 1) dc, diablo clone- klon diablo (patrz clone) death- Śmierć, czyli słowo runiczne składające się z następujących słów: Hel+ El+ Vex+ Ort+ Gul (słowo to może stworzyć tylko postać rankingowa) def, defense- obrona destroy key- klucz zniszczenia, który można znaleźć w zapomnianej wieży w akcie pierwszym, klucz ten wypada z hrabiny (szansa na jego drop wynosi 1/34) destruction- Zniszczenie, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Vex+ Lo+ Ber+ Jah+ Ko (słowo może złożyć tylko postać rankingowa) demonhorn's edge- Ostrze z Rogu Demona, niszczycielski hełm czyli unikalny przedmiot tylko dla barbarzyńcy dex, dexterity- zręczność dexazon- amazonka walcząca łukiem, jej build opiera się na bardzo dużej zręczności df, death’s fathom- Fantom Śmierci, czyli unikalny przedmiot dla czarodziejki (występuje tylko w grach rankingowych)* dfs, darkforce, darkforce spawn- Pomiot Mrocznej Mocy, czyli unikalna tarcza dla nekromanty dia, didi- diablo dia, diablorun- bieg do diablo w sanktuarium (patrz cs run) dl- dead line - cena ponizej ktorej osoba wystawiajaca nie sprzeda danego przedmiotu dmg, damage- obrażenia dnd, do not disturb- proszę nie przeszkadzać, oznacza też komendę: /dnd (!!!!po takiej komendzie nigdy nie podawać swojego konta i hasła do niego, ten trick wykorzystują często złodzieje, prosząc o wpisanie właśnie takiej sekwencji!!!!!) doom- Zagłada, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Hel+ Ohm+ Um+ Lo+ Cham dr, damage reduction- redukcja obrażeń dragon- Smok, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Sur+ Lo+ Sol, można złożyć w tarczy i zbroi (słowo to można złożyć tylko w grach rankingowych) dragonscale- Smocza Łuska, czyli unikalna zakarumska tarcza tylko dla paladyna dream- Sen, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Io+ Jah+ Pul, można złożyć zarówno w tarczy, hełmie jak i obręczy ( słowo to może stworzyć tylko postać rankingowa) drop- wyrzucać, zrzucać, potocznie oznacza łup, czyli to co wypadło w zabitych potworków dru- driud dry hills- suche wzgórza ds, deadly strike- zabójcze uderzenie dual leech- podwójne wykradanie życia i many duel- pojedynek pomiędzy graczami dungo, verdungo - Sznur Verdungo, mithrilowa kolczuga, pas dunno, don’t know- nie wiem dupe, duplicated item, dupowanie- kopiowanie przedmiotów, nie zalecane ponieważ zdarza się, że znikają dur, dura, durability- wytrzymałość durance of hate – kazamaty nienawiści duress- Duress, czyli słowo runiczne, które składa się z następujących run: Shael+ Um+ Thul dusk, dusk shroud- wieczorny całun, zbroja dvd, driud vs driud- druid kontra druid dwarf, dwarf star- Krasnoludzka Gwiazda, czyli unikatowy pierścień E eagle, eaglehorn- Orli Róg, czyli unikalny elitarny łuk easy, izi- łatwizna, coś łatwego ed, enhanced damage- zwiększone obrażenia, efekt ten można uzyskać np. za pomocą wprawienia w broń odpowiednich klejnotów ed, enhanced defence- zwiększona obrona, ten efekt podobnie uzyskać można poprzez wprawienie w zbroje odpowiednich klejnotów edge- Ostrze, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Tir+ Tal+ Amn (słowo to można stworzyć tylko w grze rankingowej) ele dru, elemental druid- druid oparty o drzewko żywiołów elite, leet- elitarny, elitarny przedmiot elo- zwrot oznaczający przywitanie się ene, enegry- energia eni, enigma- Enigma, czyli słowo runiczne składające się z run: Jah + Ith + Ber Enlightenment- Oświecenie, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Pul+ Ral+ Sol ep, euro pvp- zasady rozgrywek pvp eq, equip, equipment- sprzęt, wyposażenie, przedmioty jakie nosi nasza postać es, energy shield- tarcza energetyczna, czyli umiejętność czarodziejki, która absorbuje zamiast punktów życia punkty many (procent absorpcji zależy od poziomu umiejętności) eschuta, eschuta’s temper- Wigor Eschuty, czyli unikalny przedmiot dla czarodziejki ( i tak na przykład 1/10/10 oznaczają kolejno 1 do poziomu umiejętności czarodziejki, 10% do obrażeń umiejętności ognia, 10% do obrażeń umiejętności błyskawic, zaś 3/20/20 odpowiednio 3 do poziomu umiejętności czarodziejki, 20% do obrażeń umiejętności ognia, 20% do obrażeń od umiejętności błyskawic) etc, etecera- z języka łacińskiego, odpowiednik i tak dalej eternity- Wieczność, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Amn+ Ber+ Ist+ Sol+ Sur eth, ethereal- eteryczny przedmiot, którego nie można naprawić ( jednak przedmiot taki noszony przez pomocnika nie ulega zużyciu ani zniszczeniu) exile- Wygnanie, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Vex+ Ohm+ Ist+ Dol exp, experience- doświadczenie eye of etlich- Oko Etlisza, czyli unikalny amulet F faith- Wiara, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ohm+ Jah+ Lem +Eld (słowo to można stworzyć tylko w grze rankingowej) famine- Klęska głody, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Fal+ Ohm+ Ort+ Jah fana, fanatyzm- aura paladyna zwiększająca obrażenia i skuteczność ataku fb, fire ball- kula ognia, czyli umiejętność czarodziejki fb sorc- czarodziejka oparta głównie na umiejętności kuli ognia (najczęściej ten build tworzony jest pod mf) fbr, faster block rate- szybsze blokowanie, np. unikalna tarcza Stalowy Cios daje 20% szybszy blok (szybszy blok to nie to samo co zwiększona szansa na blok) fcr, faster cast rate- szybsze rzucanie czarów, tak na przykład Fantom Śmierci daję 20% szybsze rzucanie czarów fhr, faster hit recovery- szybsze odzyskiwanie równowagi, tak przykładowo unikalny amulet Relikt Nokozan pozwala na 20% szybsze odzyskiwanie równowagi firelizard's talons- Pazury Ognistego Jaszczura, czyli dzikie szpony tylko dla zabójczyni fg, forum gold- waluta na serwisie d2jsp ( fl, friend list- lista przyjaciół (tworzy się ją poprzez wpisanie komendy /f a i tu nazwa konta osoby, która chce się dodać do listy) flayer jungle- dżungla łupieżców flood- określenie występujące na czacie i forach internetowych, oznacza pisanie postów jeden po drugim w krótkim odstępie czasowym flooder- osoba pisząca potokiem słów post pod postem foh, foher, fist of heaven- pięść niebios, czyli umiejętność paladyna forti, fortitude- Hart, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: El + Sol + Dol + Lo, można złożyć zarówno w zbroi jak i broni (receptura odnosi się tylko do gier rankingowych) fps, frames per second- ilość klatek na sekundę frw, faster run walk- szybsze bieganie i chodzenie, zazwyczaj buty zwiększają szybkość biegania frag- punkt za zabicie przeciwnika free- za darmo frenzier- barbarzyńca oparty na szale bitewnym frigrid highland- zlodowaciała wyżyna (act 5) frozen river – zamarznięta rzeka (act 5) frozen tundra – zamarznięta tundra (act 5) ft, fast trade- szybki handel, szybka transakcja fu, fuck you- tego nie będę tłumaczyć fury- Furia, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Jah+ Gul+ Eth fw, fire wall- ściana ognia, umiejętność czarodziejki G g2g, got to go- muszę iść ga, giuded arrow- kierowana strzała, czyli umiejętność amazonki gamble - hazard gaza, gaze, vampire gaze- Spojrzenie Wampira, czyli unikalny wyjątkowy hełm gc, grand charm- wielki talizman, zajmuje trzy kratki(zobacz baal gc) gems, gemy- kamienie gf, gold find- znajdywanie złota, czyli zwiększony procent dodatkowego złota od potworów (unikalny złoty talizman Fortuna Gheeda może zwiększyć gf o 80-160%) gf, the grandfather- Dziadek, czyli unikatowy elitarny miecz gl, good luck- powodzenia gl&hf, good luck and have fun- powodzenia i dobrej zabawy glacial trail – lodowy trakt (act 5) gloom- Mrok, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Fal+ Um+ Pul gj, good job- dobra robota gg, good game- dobra gra gmb, grand matriarchar bow- wielki matriarchalny łuk, przedmiot tylko dla amazonki gore, gore rider- Jeździec Burzy, Jeździec Rzezi, czyli unikalne wyjątkowe buty gosu- wyjątkowo dobry gracz, wyjątkowo dobry przedmiot, ekspert, mistrz gr8, great- świetnie great marsch – wielkie moczary (act 3) gris, grizz, griswold’s legacy- Spuścizna Griswolda, czyli wyjątkowy zestaw przedmiotów dla palladyna, składający się z 4 części grief- Żal, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Eth + Tir + Lo + Mal + Ral griff, gryf, griffon’s eye- Oko Gryfa, diadem, unikalna obręcz gtg, got to go, have to go- musze iść gz, gratz, gratulation- gratulacje H hack- niedozwolony program ułatwiający grę halabers's reign- Rządy Halaberda, zdobywcza korona, czyli unikalny hełm tylko dla barbarzyńcy (przedmiot ten można znaleźć tylko w grze rankingowej) halls of pain – sale bólu (act 5) halls of the dead – sale umarłych hammer, hammerdin- paladyn walczący błogosławionym młotem harmony- Harmonia, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Tir+ Ith+ Sol+ Ko hate, key of hate- klucz nienawiści, jeden z zestawu kluczy, który wypada u demonologa na drugim akcie na piekle (szansa na wypadnięcie klucza wynosi 1/34) hc, hard core- tryb zawodowy, czyli tryb z postacią śmiertelną hf, have fun- miłej zabawy hf, hell’s forge- piekielna kuźnia, czyli miejsce na rzece płomieni, gdzie należy zniszczyć kamień duszy mephista (zadanie z aktu czwartego) hl, hell- piekło, najwyższy poziom trudności hl, high lord, highlord's wrath- Gniew Lorda, czyli unikalny amulet hi- cześć holy thunder- Święty Grom, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Eth+ Ral+ Ort+ Ral homu, homunculus- homunkulus, czyli unikalny przedmiot tylko dla nekromanty honor- Honor, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Amn+ El+ Ith+ Tir+ Sol host, hostility- wrogość, potrzebna do okazania sobie nawzajem by móc stoczyć między sobą pojedynek hot ip, gorące ip- ip, na którym spodziewane jest pojawienie się Klona Diablo hoto, heart of the oak- Serce Dębu, czyli słowo runiczne, które składa się z następujących run: Ko + Vex + Pul + Thul hoz, herald of zakarum, zaka- Herold Zakarum, czyli unikalna tarcza tylko dla paladyna hp, hit points- ilość punktów obrażeń hp, health points, hit points- punkty życia hr, hrs, high rune- wysoka runa, czyli Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod, zazwyczaj jedna z walut przetargowych hybrid, hybryda- postać, której build oparty jest co najmniej na dwóch drzewkach umiejętności (np. czarodziejka oparta o drzewko ognia i błyskawic) I i, imm, immu, immun, immunity- niewrażliwość, odporność, najczęściej spotykana jest odporność potworków w 100% np. na ataki fizyczne, magię, trucizny oraz na któryś z żywiołów zimna, błyskawic czy ognia jade talon- Jadeitowy Szpon, czyli unikalny naręczny miecz tylko dla zabójczyni ias, incrased attack speed- zwiększona szybkość ataku (np. unikalny amulet Oko Kota zwiększa szybkość ataku o 20%) ibs, invisible bone spirit- Niewidzialny Duch Kości ice- Lód, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Amn+ Shael+ Jah+ Lo id, ident, identify- zidentyfikowany iga, invisible guided arrow- niewidzialna kierowana strzała ik, immortal king- Nieśmiertelny Król, czyli wyjątkowy zestaw przedmiotów dla barbarzyńcy, składający się z 6 części ilvl, item level- poziom przedmiotu, czyli zmienna wartość jaką może posiadać przedmiot im, iron maiden- Żelazna Dziewica, klątwa nekromanty imo, imho, in my opinion, in my humble opinion- według mnie, moim zdaniem, moim skromnym zdaniem inc, increased- zwiększone infi, nfinity- Nieskończoność, czyli słowo runiczne składające się z run: Ber+ Mal+ Ber+ Ist inner cloister- wewnętrzny monastyr insight- Olśnienie, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ral+ Tir+ Tal+ Sol (słowo to może złożyć tylko postać rankingowa) inwentory – ekwipunek, czy tzw. stuff ip- unikatowy numer przyporządkowany urządzeniom sieci komputerowej, numer serwera na którym znajduje się gra iso, in search of- w poszukiwaniu czegoś, poszukując czegoś iso, instead of- zamiast, w zamian, w zamian za coś, zamiast tego itd , ignore target defense- ignoruje obronę celu izzi, izzy- izual, upadły anioł, czyli potwór znajdujący się na równinie rozpaczy (akt czwarty) J jalal, jalal’s mane- Grzywa Jalala czyli unikalna totemiczna maska tylko dla druida java, javazon, javazonka, javka, javelin amazon- amazonka walcząca oszczepami jb, join bug- błąd przy dołączaniu do gry jool, jwl, jewel- klejnot jumper- barbarzyńca oparty na ataku z wyskoku K k, kk, ok- w porządku, dobrze, zgoda key- klucz keylogger- przemiły program, który pozwala na monitorowanie wszystkiego co jest wpisywane z klawiatury Twojego komputera., program uruchamia się w niewidzialnym trybie razem z uruchomieniem Windows, jeden z cheatów dzięki któremu możesz się na zawsze pożegnać ze swoim acc a także z cd-keyem (UWAGA !!!!!!!!! można go ściągnąć wraz z jakimś pliczkiem dotyczącym d2 bądź też jakimś crackiem pod tytułem mh, nierzadko też najlepszy kolega może podesłać na maila coś takiego, należy więc zawsze zwrócić szczególną uwagę na to co się ściąga i zapisuje we własnym komputerze !!!!!!!!!!!) key set- zestaw trzech kluczy: zniszczenia, terroru i nienawiści kick assa- zabójczyni oparta na sztukach walki (tu rozróżnia się pazur smoka lub ogon smoka) king’s grace- Królewska Łaska, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Amn+ Ral+ Thul kingslayer- Zabójca Królów, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Mal+ Um+ Gul+ Fal kira – Kira’s Guardian, Strażnik Kiry, tiara kknp, ok. ok. no problem- ok. w porządku nie ma problemu kosz- koszmar, czyli drugi poziom trudności w grze krzykacz- barbarzyńca oparty na okrzykach L lag, lagi- opóźnienie między serwerem a komputerem gracza, oznacza słaba jakość gry, bardzo denerwujące lamer- osoba pozująca na kogoś kto wszystko wie, choć w rzeczywistości jest całkiem inaczej last wish- Ostatnie Życzenie, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Jah+ Mal+ Jah+ Sur+ Jah+ Ber (słowo to może stworzyć tylko postać rankingowa) lawbringer- słowo runiczne składające się z następujących run: Amn+ Lem+ Ko lc, large charm- duży talizman, zajmuje dwie kratki ld, ladder- ranking, postać rankingowa, gra rankingowa lead- prowadzić, wyprzedzać; u lead- prowadzisz np. aukcji leaf- Liść, czyli słowo runiczne dla czarodziejki składające z następujących run: Tir+ Ral leech- wysysać leecher- gracz, który jest w drużynie tylko po to by zdobyć doświadczenie, stoi zazwyczaj w bezpiecznej odległości i nie angażuje się w walkę, zazwyczaj nie robi nic legit- legalny, legalnie level, lvl- poziom levi, leviathan- Lewiatan, czyli unikalna elitarna zbroja, która można znaleźć tylko w grze rankingowej lf, lighting fury- furia błyskawic, czyli umiejętność amazonki liberator- paladyn oparty na błogosławionym młocie i szarży life- życie light- błyskawice, jeden z żywiołów light sorc- czarodziejka oparta o żywioł błyskawic lit, leg in town- noga wirta w mieście, określenie odnosi się cowrunów lionheart- Lwie Serce, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Hel+ Lum+ Fal ll, life leech- wykradanie życia lld- low lvl duels, duele na niskich poziomach postaci, progi poziomów: 18, 29, 49 lmk, let me know- daj mi znać lo, last offer- ostatnia oferta lo, leading offer- najwyższa oferta lod, lord of destruction- pan zniszczenia, również rozszerzenie Diablo 2 lol, laughing out loud- głośny smiech lore- Wiedza, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ort+ Sol lower kurast- dolne kurast (act 3) lr, lower resist- obniżenie odporności ls, lightsabre- Miecz Świetlny, czyli unikalny elitarny miecz ls, level service- usługa polegająca na przeprowadzeniu postaci przez wszystkie poziomy trudności i nabiciu jej określonego poziomu, zazwyczaj bez rozdawania statystyk i skilli, najczęściej płatna wysokimi runami ls, light sentry- strażnik błyskawic, czyli umiejętność zabójczyni, jedna z pułapek lt, life trap- klątwa z wyssaniem życia, przykładowo unikalne elitarne rękawice Chwyt Drakuli dodaje zaklęcie wysysania życia podczas normalnego ataku, jest to również umiejętność nekromanty lw, last wish- Ostatnie Życzenie, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber lycander's aim- Cel Lysandera, ceremonialny łuk, czyli unikalny przedmiot tylko dla amazonki lycander's flank- Flanka Lysandera, ceremonialna włócznia, czyli unikalny przedmiot tylko dla amazonki M m8, mate- kumpel mahim-oak curio- Drobiazg Mahima, czyli unikalny amulet malice- Złośliwość, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ith+ El+ Eth mana- magia, punkty magii mana shield- tarcza z many, tarcza energetyczna czyli umiejętność czarodziejki mana tank - budowa czarodziejki opierająca się na tarczy energetycznej, telekinezie jako synergii do niej oraz maksymalnej ilości energii, co pozwala na efektywne redukowanie obrażeń mandal, manald, manald heal- unikatowy pierścień o nazwie Uzdrowienie Manalda mara, mara’s kalejdoscope- Kalejdoskop Mary, czyli unikalny amulet map- mapa mb, matriarch bow- matriarchalny łuk, broń tylko dla amazonki mb, mind blast- uderzenie umysłu, czyli jedna z umiejętności zabójczyni md, mana drain- drenaż many, czyli umiejętność niektórych potworków mdr, magic damage reduction- redukcja obrażeń od magii medi, medi trade- wymiana lub handel przy pomocy osoby trzeciej, czyli mediatora mediator- osoba trzecia uczestnicząca w handlu, mediator, zazwyczaj osoba znana i zaufana w środowisku graczy d2 mef, meph, mephisto- mefisto, boss z aktu trzeciego mefrun, mephrun- bieg do mefisto mele- postać oparta na atakach fizycznych walcząca na krótki dystans mele dru- druid oparty o umiejętności fizyczne melody- Melodia, czyli słowo runiczne dla amazonki składające się z następujących run: Shael+ Ko+ Nef memory- Pamięć, czyli słowo runiczne dla czarodziejki składające się z następujących run: Lum+ Io+ Sol+ Eth merc, mercenary- najemnik metalgrid- Popręg Metality, czyli unikalny złoty amulet mf, magic find- szansa na znalezienie magicznego przedmiotu, jest ona określana w procentach, wiele przedmiotów daje taką szanse na przykład unikalny sztylet Mewa daje 100% na znalezienie magicznego przedmiotu mh, map hack- nielegalny program, który odkrywa mapę mirror- lustro, pojedynek postaci tej samej klasy ml, mana leech- wykradanie many, np. unikalny amulet Sierp Księżyca posiada atrybut wykradania many za każde trafienie od 11 do 15% mlvl, monster level- poziom potworka, (tak na przykład normalne potwory mają poziom równy poziomowi lokacji, w której się znajdują) mod, modification- nakładka na grę, zmieniająca pewne jej aspekty np. rozgrywki lub tez samego wyglądu mom- moment mp, mage plate- zbroja maga mp, mana points- punkty many, bądź też oznaczać może miksturę many mp, multiplayer- tryb rozgrywki dla wielu osób mroczna trójca- uber mefisto, uber diablo i uber baal, cała ta trójka znajduje się na uber tristram za sekretnym portalem mule, muł- postać używana jedynie do przechowywania przedmiotów multi, multiple shot- seryjny strzał, czyli umiejętność amazonki myth- Mit, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Hel+ Amn+ Nef N n, need- potrzebuję n, no- nie nadir- słowo runiczne składające się z następujących run: Nef+ Tir nadkruch, kruch- nadkruszony kamień, np. nadkruszony topaz nap- eufemistycznie określając to niedoświadczona, młoda osoba (słowo ma swoje etymologiczne źródło w j. angielskim, gdzie „nappy” oznacza pieluszkę, „nap” zaś oznacza meszek a „napping” - zaspany) nature's peace- Spokój Natury, unikalny pierścień necro, necromancer- nekromanta newbi- osoba nieobeznana z grą, stawiająca pierwsze kroki, określenie o lekko negatywnym zabarwieniu ng, next, new game, next game- następna gra nice- ładnie, miło, nieźle ninja blade- zabójczyni oparta na furii ostrzy nk, naked kill- zabijanie przeciwnika bez podniesionego ciała, zabijanie “na goło” nl, name lock- nieustanne atakowanie przeciwnika nawet gdy się go nie widzi na ekranie nl, nld, non ladder- postać nierankingowa, gra nierankingowa nl, norm, normal level- poziom normalny, pierwszy poziom trudności w grze nlww, name lock whirlwind- błąd w grze, dzięki któremu można atakować postać nawet jeśli jest poza polem widzenia nm, nightmare- koszmar (zobacz kosz) nn, no need- nie chcę, nie potrzebuję, nie dziękuję, określenie używane najczęściej podczas handlu nokozan relic- Relikt Nokozan, czyli unikalny złoty amulet no cain- gra, w której zadanie uwolnienia caina nie zostało wykonane, oznacza to niemożność wykonania szybkiego biegu do tristam oraz otwarcia portalu do sekretnego krowiego poziomu no potions- bez mikstur, pojedynek, w którym zakazane jest używanie mikstur no poisons- bez trucizn, pojedynek gdzie zakazane jest używanie obrażeń od trucizn no slow- bez spowalniania, pojedynek, w którym zakazane jest używanie spowolnienia przeciwnika noob- pogardliwe określenie osoby, która stawia pierwsze kroki w grze, określenie to ma negatywne zabarwienie i zazwyczaj ma na celu obrazę początkującego np, nop, no problem- nie ma problemu, nie ma sprawy nvm, never mind- nie ważne, nie istotne, mniejsza z tym nvn, necro vs necro- nekromanta przeciw nekromancie O o, offer- oferuję, sprzedam, oznacza również w handlu: zaoferuj oak, oak sage - dębowy mędrzec, jeden z duszków druida oath_ Przysięga, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Shael+ Pul+ Mal+ Lum obedience- Posłuszeństwo, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Hel+ Ko+ Thul+ Eth+ Fal obn,open - otwarty ocb- o co biega occu, occulus- okulus, wirujący kryształ, czyli unikatowy przedmiot dla czarodziejki ofc, of course- oczywiście omg, oh my god, oh my godness- o mój Boże omfg, oh my fucking god- jak powyżej, tylko że bardziej dosadnie opp, opponent- przeciwnik orb, frozen orb- kula zimna, jedna z umiejętności czarodziejki, czasem podstawa jej buildu organ set- zestaw organów, czyli róg diablo, oko baala i mózg mefista, zestaw ten potrzebny jest do otworzenia sekretnego portalu do uber tristram outher cloister- zewnętrzny monastyr owned- zawstydzić kogoś, wygrać z kimś bez najmniejszego problemu P p, perfect- perfekcyjny, określenie to odnosi się do przedmiotu, gdy jego atrybuty są maksymalne z możliwych, np. perfect gaza pala, paladin- paladyn palace cellary- pałacowe piwnice party- drużyna pass, password- hasło passion- Pasja, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Dol+ Ort+ Eld+ Lem pb, phase blade- fazowe ostrze, czyli miecz pb, poison and bone- skiller, czyli wielki talizman dla nekromanty do drzewka trucizn i kości (np. +3 pb oznacza 3 do poziomu w obu drzewkach) pc, pala combat- umiejętności walki, jedno z drzewek umiejętności paladyna, skrót pc zazwyczaj odnosi się do przedmiotu, który daje jakiś bonus do tego drzewka, np. +2pc skiller oznacza talizman, który daje 2 do poziomu walki dla palladyna peace- Spokój, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Shael+ Thul+ Amn perm, permowanie- utrwalanie przedmiotów, które mogą być kopiowane, zabezpieczenie się na przyszłość przed zniknięciem zdupowanych przedmiotów (nie wszystkie jednak itemy można permować) pg, pgs, pgms, perfect gems- doskonałe kamienie, np. doskonały topaz, doskonały rubin phx, phoenix- Feniks, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Vex+ Vex+ Lo+ Jah, można złożyć zarówno w broni jak i tarczy (słowo to można stworzyć tylko w grach rankingowych) pindel, pindle, pindelskin- pryszczoskóry, potwór znajdujący się za portalem do świątyni nihlathaka w piątym akcie, potwór mający dużą szansę na wyrzucenie dobrego przedmiotu pindelrun, pindlerun - bieg na pryszczoskórego ping - opóźnienie w milisekundach między serwerem a komputerem, opóźnienie w przesyłaniu danych między twoim komputerem a serwerem duże opóźnienie oznacza laga pit, pitrun- bieg do czeluści znajdującej się w pierwszym akcie na wyżynie tamoe, czyli bieg do miejsca gdzie znajdują się potworki dające dużą szansę na znalezienie przedmiotu dobrej klasy pk - player killer - osoba zabijająca innych graczy dla zabawy, na softcore rzadko spotykane ale też denerwujące, na hardcore bardzo popularne plis, pliz, plz- proszę pliser, pliser- gracz natrętnie proszący o jakiś przedmiot lub przysługę poisonomancer - nekromanta oparty na Novie Trucizny pp ,party please - prośba o przyjęcie do drużyny precasts - pasywne czary rzucane przed walką, np. okrzyki barbarzyńcy prefix - cecha magiczna podawana przed nazwa przedmiotu, np "stalowy" pride- Duma, czyli słowo runiczne składające się następujących run: Cham+ Sur+ Io+ Lo ( słowo to może złożyć tylko postać rankingowa) principle- Zasada, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ral+ Gul+ Eld pro, profesional- profesjonalista, wytrawny gracz, określenie to również może się odnosić do przedmiotu, który jest dobry dla danej postaci o określonym buildzie pro player- bardzo dobry gracz prudence- słowo runiczne składające się z następujących run: Mal+ Tir ps, perfect skull- doskonała czaszka psn, poison- trucizna pure character- postać oparta tylko na jednym drzewku umiejętności pwe, private world event - sprzedawanie sojów na prywatnej wcześniej umówionej grze i zabijanie klona pvm, player vs monster- gracz kontra potworki, bulid postaci nakierowany na zabijanie potworków w grze pvp, pala vs pala- paladyn kontra paladyn pvp, player vs player- gracz kontra gracz, build postaci nakierowany głównie na pojedynki Q q, quest- zadanie, misja qvl, quality lvl –poziom jakości przedmiotu R r, are- jesteście, są rabbies dru- driud wilkołak używający wścieklizny radiance- Blask, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Nef+ Sol+ Ith rain- Deszcz, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ort+ Mal+ Ith ranger- paladyn walczący łukiem lub kuszą rare- rzadki przedmiot raven, raven frost- Kruczy Lód, czyli unikalny złoty pierścień ravenlore- Krucza Wiedza, czyli unikalny hełm tylko dla druida rbf, rainbow facet- Widok Tęczy, czyli unikalny złoty klejnot rd, realm down- chwilowy brak dostępu do krainy rdy, ready- gotowy re- cześć ponownie req, requirement, requirements- wymagania co do poziomu lub atrybutów, jakie konieczne są do noszenia danego przedmiotu res, resist, resistance- odporności na żywioły i trucizny (określenie all res oznacza wszystkie cztery odporności) reset- koniec rankingu, wszystkie postacie stworzone na ladderze przechodzą na nonladder wraz z całym swoim ekwipunkiem, również przedmiotami, które można stworzyć tylko w grze rankingowej, jeśli ktoś pragnie dalej grac na rankingu musi stworzyć nowe postacie od początku rev, rejuvenation poition- mikstura wzmocnienia, określenie full rev zaś oznacza miskturę pełnego wzmocnienia rejoin- ponowne przyłączenie się do gry rh, runes hunt- polowanie na runy, zazwyczaj polega na doprowadzeniu muła do kuźni w akcie 4 rhyme- Rym, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Shael+ Eth rift- Szczelina, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Hel+ Ko+ Lem+ Gul (słowo to może stworzyć tylko postać rankingowa) ring- pierścień rising sun, he rising sun- Wschodzące Słońce, czyli unikalny złoty amulet rl, replenish life- uzupełnianie życia rollback- tak zwane cofnięcie, które następuje w wyniku awarii serwera lub po uszkodzeniu pliku postaci na nim, serwer wczytuje wtedy wcześniej zapisaną kopię postaci, objawia się to brakiem wypełnionych w międzyczasie zadań i znalezionych przedmiotów room- miejsce, przestrzeń w plecaku (make room, make place- zrób miejsce) rotfl - rolling on the floor laughing- turlać się po ziemi ze śmiechu run- bieg, czyli szybkie przemieszczenie się do określonego celu, np. tristrun, baalrun. Runy wykonuje sie w specjalnie do tego stworzonych grach w celu zlikwidowania bossa, zebrania przedmiotow i zalozeniu gry z kolejnym numerem. rust storm- akcja usuwająca wszystkie nielegalnie stworzone bądź zmodyfikowane przedmioty (wielkie czyszczonko) rw, runeword- słowo runiczne S sacred, sacred armor- święta zbroja, święty pancerz safe- bezpiecznie (patrz  clean) sanctuary- Sanktuarium, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ko+ Ko+ Mal saracen's chance- Szansa Saracena, czyli unikalny amulet sc, small charm- mały talizman, zajmuje jedna kratkę sc, softcore- tryb normalny, tryb niezawodowy scam- oszustwo, kradzież scammed- zostać okradzionym, być oszukanym scammer- oszust, złodziej scarab, scarab husk- skarabeuszowa łupina, zbroja scepter- berło dla palladyna scl, softcore ladder- tryb niezawodowy rankingowy scnl, softcore non ladder- tryb normalny nierankingowy sec- sekundę, sekunda screamer, śpiewacz- zobacz krzykacz screen, screenshot- zrzut ekranu, zapis aktualnego obrazu wyświetlanego na monitorze, najczęściej do pliku w którym znajduje się gra diablo 2 (jeśli instalacja gry odbyła się automatycznie wówczas zrobiony screen znajduje się w C:\Program Files\Diablo II) seraf, seraph’s hymn- Hymn Serafina, czyli unikalny złoty amulet, który można znaleźć tylko w grze rankingowej set- zestaw set item- przedmiot z zestawu sewers- kanały shadow killer- Zabójca Cienia, czyli unikalny bitewny cestus tylko dla zabójczyni (przedmiot ten można znaleźć tylko w grze rankingowej) shako, czako, harlequin crest- Przyodziewek Arlekina, czyli unikalny elitarny hełm shaft, shaftstop- Laskoszczyt, czyli unikalna wyjątkowa zbroja siggard- Cichość Siggarda czyli wykonany z kłów wampira pas, bugged belt, posiadał + 1 do umiejętności, obecnie dostępny tylko na nld silence- Cisza, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Dol+ Eld+ Hel+ Ist+ Tir+ Vex singiel, single player, sp- tryb rozgrywki jednoosobowej, postać jest zapisywana na komputerze (format komputera oznacza koniec postaci) sk, skiller- wielki talizman, dający bonus do drzewka umiejętności jednej z postaci skelimancer- nekromanta oparty wyłącznie na szkieletach skill- umiejętność skullder, sql, skullder’s ire- Gniew Czaszkowca, czyli unikalna wyjątkowa zbroja slvl, skill level- poziom umiejętności smite, smiter- paladyn walczący uderzeniem tarczą smoke- Dym, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Nef+ Lum soc, sox, socket, socketed- gniazdo, miejsce na klejnot, przedmiot z gniazdem soj, stone of jordan- Kanień Jordana, czyli unikalny złoty pierścień sorc, sorka, sorca, soso, sorceress- czarodziejka spambot - bot spamujący na czacie spearzon, spear amazon - amazonka na włócznie spirit- Duch, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Tal + Thul + Ort + Amn, słowo to można złożyć zarówno w mieczu jak i tarczy (recepturę tą może wykorzystać tylko postać rankingowa) spirit keeper- Duchowy Strażnik, czyli unikalny hełm tylko dla druida splendor- Splendor, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Eth+ Lum ss, stormshield- Tarcza Burzy, czyli unikalna elitarna tarcza stash – skrzynka stealth- Skradanie Się, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Tal+ Eth steel- Stal, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Tir+ El stfu, shut the fuck up - zamknij …..buzię sth, something- coś, coś w rodzaju stone- Kamień, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Shael+ Um+ Pul+ Lum stoneraven- Kamienny Kruk, matriarchalna włócznia, czyli unikalny przedmiot tylko dla amazonki stony field- kamienne pole str, strength – siła strafezon - amazonka używająca jako głównego ataku umiejętności strafe – wymiatania strenght- Siła, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Amn+ Tir strings, stringi, string of ears- Sznur Uszu, czyli unikalny wyjatkowy pas stuff- ekwipunek suffix - cecha magicznych przedmiotów podane po nazwie przedmiotu, np "szakala" summon, summoner, summon necro- nekromanta oparty o przywołania summon druid- driud oparty na przyzwaniach summon spells- zaklęcia przywołań sure- jasne, oczywiście sux, sucks- do bani, do kitu svs, sorc vs sorc- czarodziejka kontra czarodziejka switch- przełącznik, czyli drugi zestaw broni, znajduje się pod literą „w” świetlik- zobacz ls T t4t, thanks for trade- dziękuję za handel tal, tr, tal rash, tal rasha's wrappings- Łachmany Tal Rasha, czyli wyjątkowy zestaw dla czarodziejki (tal armor oznacza zbroje z tego zestawu) tankazon, tankazonka - amazonka uzbrojona w tarczę i oparta o atak bronią jednoręczną, inną niż oszczepy taxi- przeprowadzanie postaci przez określony poziom trudności, polega na wypełnianiu tylko tych zadań, które prowadzą do kolejnego aktu tc, treasure class- poziom tc dotyczy potwora i oznacza możliwość wyrzucenia przez niego "lepszych" klas przedmiotów, takie potworki można spotkać na przykład w czeluści w pierwszym akcie na wyżynie tamoe, lub w mauzoleum również w akcie pierwszym pod cmentarzem team- drużyna tele, teleport- jedna z umiejętności czarodziejki, szybki sposób przemieszczania się po mapie, umiejętność teleportu daje również słowo runiczne Enigma terr, terror, key of terror- klucz terroru, jeden z zestawu kluczy, można go znaleźć u hrabiny w akcie pierwszym (szansa na wypadnięcie klucza wynosi 1/34) tesladin- paladyn oparty na świętym wstrząsie tg, tgods, thudnergod’s vigor- Wigor Boga Gromów, czyli unikalny wyjątkowy pas thunderstroke- Uderzenie Gromu, matriarchalny oszczep, czyli unikalna broń tylko dla amazonki thx, ty, thanks- dzięki, dziękuję to, trang-oul’s avatar- Avatar Trang-oula, czyli wyjątkowy zestaw dla nekromanty, składający się z pięciu przedmiotów tomb, tombs- grób, grobowce w kanionie maga, w akcie drugim tombrun- bieg po grobowcach, sposób na zdobycie doświadczenia, najlepiej expować w grobowcach między 15-24 poziomem torch, hellfire torch- Pochodnia Piekielnego Ognia, unikatowy duży talizman, który wypada po zabiciu mrocznej trójcy na uber tristram, talizman dostępny jest tylko na cbn townkill bug- zabijanie postaci w mieście tp, town portal- portal do miasta lub zwój miejskiego portalu trade- handel tradehack, tradescam- program hackerski pozwalający na oszukiwanie podczas handlu, wykorzystuje na przykład bugi w grze, które ułatwiają „wyjęcie” naszego itemu z okna handlu przez oszusta, lub bardzo szybko zamienia jakiś proponowany przedmiot na inny podobnie wyglądający, lecz już o zupełnie innych statystykach trapka, trapsin, trap assasin- zabójczyni, której build oparty jest o pułapki travirun- bieg do travincal, expowanie w travi, również poszukiwanie tam przedmiotów treachery- Zdrada, czyli słowo runiczne składające się z następujących słów: Shael+ Thul+ Lem tristrun- bieg do tristram, expowanie w trist, najczęściej do 15 poziomu trust- ufać trusted- osoba zaufana ts, thunderstorm- burza z piorunami ttyl, talk to you later- napiszę do ciebie później tvt, team vs team- drużyna przeciw drużynie ty - dziekuję tyty, tytki, titans, titan’s revenge- Zemsta Tytana, czyli unikalny ceremonialny oszczep tylko dla amazonki U u, you- ty uber- nad, ponad uber monster- nadpotwór (np. uber mefisto, uber baal, uber diablo również klon diablo) uber tristram, ut- specjalny quest w tristram, które znajduje się za sekretnym czerwonym portalem, który mozna otworzyć tylko w harrogath na piekle unid, unidentd, unidentify- niezidentyfikowany unskilled- postać bez rozdanych umiejętności unstated- postać bez rozdanych punktów w statystyki upper kurast – górne kurast (act 3) V valk, valkyrie- walkiria, potężna postać przyzywana przez amazonkę, jedna z umiejętności amazonki vanquisher- paladyn oparty na pchnięciu i błogosławionym młocie venom- Jad, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Tal+ Dol+ Mal vg, vampiregaze- Spojrzenie Wampira, czyli unikalny wyjątkowy hełm viper, skin of the vipermagi- Skóra Żmijomaga, czyli unikalna wyjątkowa zbroja virgin – czyli potocznie dziewica, item który posiada gniazda, i nie było w nim jeszcze nigdy żadnego słowa runicznego zrobionego vita, vitality- żywotność voice of reason- słowo runiczne składające się z następujących run: Lem+ Ko+ El+ Eld (słowo to może złożyć tylko postać rankingowa) voulge – spisa W w8, wait- poczekaj walk- pojawienie się diablo klona wc bo, warcries battle orders- skiller do okrzyków barbarzyńcy we, world event- zadanie polegające na zabiciu diablo klona, quest ten występuje tylko na cbn wealth- Bogactwo, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Lem+ Ko+ Tir weap, weapon- broń werewolf - druid oparty na przemianie w wilka werebear - druid oparty na przemianie w niedźwiedzia wf, windforce- Siła Wiatru, czyli unikalny elitarny łuk whisp, whisper- szepnąć, również szept jako komenda bn: /w imię postaci lub /w * nazwa acc osoby do której chcemy szepnąć wind- Wiatr, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Sur+ El windru, wind driud- driud oparty głównie o huragan i tornada wisp, wisp projector- Ognikowiec, czyli unikalny pierścień white- Biel, czyli słowo runiczne dla nekromanty, składające się z następujących run: Dol+ Io wizz, wizzy, ws, wizardspike- Kolec Czarodzieja, czyli unikalny elitarny sztylet wolf barb- barbarzyńca noszący Skowyt Wilka, czyli hełm pozwalający przemienić się w wilka wolfhowl- Skowyt Wilka, czyli unikalny hełm tylko dla barbarzyńcy worldstone – komnata kamienia (act 5) wp, waypoint- punkt nawigacyjny wrath- słowo runiczne składające się z następujących run: Pul+ Lum+ Ber+ Mal (słowo to może złożyć tylko postać rankingowa) wt, war traveler- Podróżniki, czyli elitarne wyjątkowe buty wtf, what the fuck- co jest k…..a ww, waterwalk- Wodołazy, czyli elitarne wyjątkowe buty ww, whirlwind- trąba powietrzna, czyli jedna z umiejętności barbarzyńcy ww assa, whirlwind assasin- zabójczyni oparta na trąbie powietrznej, tą umiejętność może posiadać gdy nosi słowo runiczne Chaos ww barb, whirlwind barbarian- barbarzyńca używający trąby powietrznej wws, whitchwild string- Struna Dzikusa, czyli unikalny wyjątkowy łuk wyrm, wyrmhide- gadzia skóra, zbroja Y y, yes- tak yo- cześć Z zaka, zakarum, hoz, herold of zakarum- Herold Zakarum, czyli unikalna tarcza tylko dla palladyna zeal, zealot- paladyn oparty na umiejętności zapał zealot frost- paladyn oparty na zapale i świętym chłodzie zephyr- Zefir, czyli słowo runiczne składające się z następujących run: Ort+ Eth zon, amazon- amazonka Statystyki Annihilus: x/x/x/ - np. 15/16/8 – pierwsza cyfra oznacza atrybuty, czyli statystyki (siła, zręczność, energia, życie), druga dotyczy odporności, ostatnia zaś odnosi się do otrzymywanego doświadczenia: anni może mieć maksymalnie 20/20/10 gheed: x/x/x- np. 160/12/20- pierwsza cyfra oznacza % dodatkowego złota od potworów, druga określa % o ile ceny u kupców zostaną zredukowane (zmniejszone), ostatnia zaś wartość określa % mf: perf gheed to taki, który ma 160/15/40 klejnot: 40/15- niebieski klejnot, który daje 40 do zwiększonych obrażeń i 15 do zwiększonej szybkości ataku torch: x/x- np. 15/17- pierwsza cyfra atrybuty, czyli statystyki (siła, zręczność, energia, życie), druga dotyczy odporności; pochodnia daje jeszcze + 3 do wszystkich umiejętności (dla losowo wybranej postaci), + 8 do Promienia światła, Poziom 30 Hydra (10 ładunków), 25% szansa na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia Ognista Burza, podczas zadawania ciosu, ale te statystki są zawsze takie same; perf torch będzie miał 20/20 mały talizman: 20/17- talizman, który daje 20 do życia, 17 do many 20/5 – talizman, który daje 20 do życia, 5 do odporności mniejszy talizman: 3/20/20- talizman, który daje 3 do maksymalnych obrażeń, 20 do życia, 20 do skuteczności ataku 3/20/5 - talizman, który daje 3 do maksymalne obrażenia, 20 życia i 5 szybsze bieganie widok tęczy: x/x- np. 3/5 pierwsza pozycja okresla % obrażeń jakiejś umiejętności (ognia, zimna, błyskawic, trucizn), druga określa % o jaki zmniejsza się odporność wroga (na przykład na ogień, zimno, błyskawice czy też trucizny) Powyższy słownik powstał w oparciu o informacje dostępne na stronach: Ogromne podziękowania dla Ripmawa, Siergieja oraz ZnG-AmOna za konsultacje Ogromne podziękowania dla Eurego za konsultacje StasiaNapisał: - raptor - Do artykulu dopisano 9 komentarz(y). Dodaj własną opinię!
Odpowiedź na pytanie, czy w Diablo 2 Resurrected można używać dwóch broni na raz, brzmi - tak. Siedlisko Radamenta Laska Horadrimów Splamione Słońce Tajemne Sanktuarium Demonolog .
  • 42z2jyhapo.pages.dev/598
  • 42z2jyhapo.pages.dev/853
  • 42z2jyhapo.pages.dev/234
  • 42z2jyhapo.pages.dev/494
  • 42z2jyhapo.pages.dev/374
  • 42z2jyhapo.pages.dev/688
  • 42z2jyhapo.pages.dev/991
  • 42z2jyhapo.pages.dev/336
  • 42z2jyhapo.pages.dev/404
  • 42z2jyhapo.pages.dev/940
  • 42z2jyhapo.pages.dev/177
  • 42z2jyhapo.pages.dev/269
  • 42z2jyhapo.pages.dev/117
  • 42z2jyhapo.pages.dev/257
  • 42z2jyhapo.pages.dev/400
  • diablo 2 tajemne sanktuarium mapa